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Agent 接入指南(Python)
本文讲怎么把 tencentdb-agent-memory-sdk-python 接到一个 AI Agent 里。SDK 的 14 个 API 速查见 README.md,本文讲怎么把它们组装成一套长期记忆。
接入要做的四件事
用户输入 → ① 召回(注入 prompt) → LLM → ② 捕获(写 L0)
↑
③ 工具:让 LLM 自己再查
↑
④ 错误降级:失败不挂主流程
0. 初始化
from tencentdb_agent_memory import MemoryClient, AsyncMemoryClient
# 同步
client = MemoryClient(
endpoint="https://your-memory-gateway",
api_key=os.environ["MEMORY_API_KEY"],
service_id="your-instance-id",
)
# 异步(推荐 Agent 场景用)
async with AsyncMemoryClient(
endpoint="https://your-memory-gateway",
api_key=os.environ["MEMORY_API_KEY"],
service_id="your-instance-id",
) as client:
...
service_id 决定 memory space 隔离粒度,同 id 数据共享、不同 id 完全隔离。Agent 场景几乎都用 async,别用同步版(会阻塞事件循环)。
1. 召回(Recall)
在用户消息发给 LLM 前,并行拉三类记忆,拼到 system prompt 里。
import asyncio
async def recall(client: AsyncMemoryClient, user_query: str) -> dict:
l1, persona, scenes = await asyncio.gather(
client.search_atomic(query=user_query, limit=5),
client.read_core(), # L3 用户画像
client.list_scenarios(), # L2 场景索引
return_exceptions=True, # 关键:单路挂不影响其它
)
l1_items = l1["items"] if not isinstance(l1, Exception) else []
persona_text = persona["content"] if not isinstance(persona, Exception) else None
scene_list = scenes["entries"] if not isinstance(scenes, Exception) else []
return format_prompt(l1_items, persona_text, scene_list)
asyncio.gather(..., return_exceptions=True) 是关键——任何一路超时/失败,其它两路结果照常用,不影响主对话。
拼 prompt 的两个区块
- prepend_context(动态):L1 召回结果,每轮都变,放在用户消息前。
- append_system_context(稳定):Persona + Scene 索引 + 工具调用指南,放在 system prompt 末尾,KV cache 友好。 (待确定:放到 system prompt 末尾仍可能造成 KV cache miss,需要继续讨论。)
def format_prompt(l1_items, persona, scenes) -> dict:
prepend = None
if l1_items:
lines = [f"- [{m['type']}] {m['content']}" for m in l1_items]
prepend = "<relevant-memories>\n" + "\n".join(lines) + "\n</relevant-memories>"
parts = []
if persona:
parts.append(f"<user-persona>\n{persona}\n</user-persona>")
if scenes:
parts.append("## Scene Navigation\n*以下场景可用 tdai_read_file 读取详情*")
parts.extend(f"- `{s['path']}`" for s in scenes)
parts.append(MEMORY_TOOLS_GUIDE) # 见下文
return {"prepend": prepend, "append": "\n\n".join(parts)}
实现要点:在召回阶段缓存原始用户文本(清洁版,未注入 recall),后面 capture 阶段要用——见第 2 节。
2. 捕获(Capture)
在 agent 一轮跑完后,把这一轮新增的 user/assistant 消息清洗后写回 L0。
async def capture(
client: AsyncMemoryClient,
session_key: str,
raw_messages: list, # 框架给的完整消息历史
original_user_text: str, # 召回阶段缓存的清洁版用户文本
original_user_message_count: int, # 召回阶段缓存的消息数
):
# ① 位置切片:只保留这一轮新增的消息
new_messages = raw_messages[original_user_message_count:]
# ② 提取 user/assistant,去掉 tool calls / system / 多模态噪声
extracted = extract_user_assistant(new_messages)
# ③ 把被 recall 污染的用户消息换回原始版
for m in extracted:
if m["role"] == "user" and m["timestamp"] == new_messages[0].get("timestamp"):
m["content"] = original_user_text
break
# ④ 文本清洗:去图片 base64、去代码块、过滤太短/纯符号
cleaned = [
{**m, "content": sanitize(m["content"])}
for m in extracted
if len(sanitize(m["content"]).strip()) > 5
]
if not cleaned:
return
# ⑤ 提交
await client.add_conversation(
session_id=session_key,
messages=[
{
"role": m["role"],
"content": m["content"],
"timestamp": datetime.fromtimestamp(m["timestamp"] / 1000).isoformat(),
}
for m in cleaned
],
)
为什么要替换"被污染的用户消息"
召回阶段会往用户消息前 prepend 一段 <relevant-memories>...</relevant-memories>。如果不还原成原始文本就写 L0,下一轮召回就会基于这段被污染的文本去 search/embedding——形成反馈环,记忆会越来越乱。
为什么要位置切片
agent 一轮结束时框架给的是完整历史,不是本轮新增。直接全发会重复写。召回阶段记一下消息数 N,结束时 messages[N:] 就是新增的。
3. 工具暴露
只靠 prompt 注入的记忆有限。再注册三个工具让 LLM 自己查:
| 工具 | 何时用 | 实现 |
|---|---|---|
tdai_memory_search |
找结构化偏好/事实 | client.search_atomic(query=..., limit=...) |
tdai_conversation_search |
找原始对话片段 | client.search_conversation(query=..., limit=...) |
tdai_read_file |
读 persona / scene block 全文 | client.read_file(path) |
在 system prompt 里说清楚什么时候调,加上次数上限:
## 记忆工具
- tdai_memory_search:搜结构化记忆(用户偏好、规则、历史事件)
- tdai_conversation_search:搜原始对话原文
- tdai_read_file:读取场景文件(用 Scene Navigation 列出的路径)
⚠️ memory_search + conversation_search 一轮总共最多调 3 次。
不限次数 LLM 会反复瞎搜。
4. 错误降级
记忆服务挂了不能挂主对话。三条原则:
- 召回用
asyncio.gather(..., return_exceptions=True),单路失败不影响其它。 - 捕获包 try/except,失败只记日志:
try: await capture(...) except Exception as e: logger.warning(f"capture failed: {e}") - 工具返回错误字符串而不是抛异常,让 LLM 自己看到 "memory unavailable" 然后继续聊。
5. 错误处理
非零 code 抛 TDAMError:
from tencentdb_agent_memory import TDAMError
try:
content = await client.read_file("scene_blocks/x.md")
except TDAMError as e:
if e.code == 404:
pass # 文件不存在,正常情况
else:
logger.warning(f"memory error code={e.code} request_id={e.request_id}")
request_id 在 server 端也有日志,排障时给后端就行。
6. 性能建议
- 召回总预算 < 200ms:三路并行后取最快可用结果,超时的丢掉。
- prompt 注入控制大小:L1 ≤ 5 条、Scene 列表只列 path 不列内容、Persona 一份就够。让 LLM 不够用时再用工具拉详情。
- session 粒度:
session_key是 L0 partition key,长期对话用稳定 id(用户 id + 会话 id),不要每轮换。 - 不要在主线程同步调:用
AsyncMemoryClient,别用MemoryClient,否则会阻塞事件循环。
附:sanitize 实现参考
清洗函数处理这几类噪声:
import re
import time
_IMAGE_DATA_URI = re.compile(r"data:image/[a-z+]+;base64,[A-Za-z0-9+/=]+", re.IGNORECASE)
_CODE_BLOCK = re.compile(r"```[\s\S]*?```")
def sanitize(text: str) -> str:
# 去 base64 图片
text = _IMAGE_DATA_URI.sub("[image]", text)
# 去代码块(assistant 输出常见,对 embedding 是噪声)
text = _CODE_BLOCK.sub("[code]", text)
return text.strip()
def extract_user_assistant(messages: list) -> list:
"""从原始消息列表里提取 user/assistant 文本,丢掉 tool / system / 空内容。"""
out = []
for m in messages:
role = m.get("role")
if role not in ("user", "assistant"):
continue
content = m.get("content")
if isinstance(content, list):
# 多模态消息:拼接 text 部分
content = "\n".join(p.get("text", "") for p in content if p.get("type") == "text")
if not isinstance(content, str) or not content.strip():
continue
out.append({
"role": role,
"content": content.strip(),
"timestamp": m.get("timestamp", int(time.time() * 1000)),
})
return out